Author: Ernest Cline
- Fiction
- Ediciones B
- ISBN: 9788466658935
Synopsis
El esperado regreso del autor de Ready Player One, el best seller en que se basará la próxima película de Spielberg? Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Y entonces Zack ve un platillo volante, una nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir.
Zack sees a flying object, an alien ship just like the one in the video game he plays every night: a very popular multiplayer game called Armed, in which players protect the Earth from extraterrestrial invaders. No, Zack has not gone mad. Believe it or not, it?s very real. The skills of those millions of players will be needed to save the Earth from what is to come.
Reviews
Publishers Weekly - 06/22/2015
What if the X-Files were a “fictional alien cover-up created to conceal real one”? Cline (Ready Player One) makes this kind of paranoia intriguing in an SF novel whose strong opening compensates for a less gripping ending. After Zack Lightman’s father died in an accident, the teen distracted himself with gaming, achieving one of the world’s top scores in a human vs. alien invaders game called Armada. To Zack’s astonishment, one morning he looks out of his classroom window in Beaverton, Wash., and sees a Sobrukai Glaive, one of the enemy ships from that game. Skeptical of his own senses, Zack flees school to take a more careful look at his father’s writings, only to find an unsettling level of conspiracy thinking. Zack soon finds the connection between his vision and his father’s theories, at which point the story becomes more conventional and less imaginative. The plot holes get harder to ignore as the conclusion approaches, but the book’s beginning offers glimpses of Cline’s significant potential. (July).
El esperado regreso del autor de Ready Player One, el best seller en que se basará la próxima película de Spielberg. Magistral historia sobre la batalla de la tierra contra un enemigo alienígena.
Andy Weir autor de El marciano
Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de Ready Player One se preparen para disfrutar.





